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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:39
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Pas de description pour le moment.

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 Informations Générales :
Niveau : 8
Valeur de base : 3600
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Apparition :
_
 
Visite :
_  
    
Résidence :
> Donnez une Mûre et une fleur de Marguerite à un Horstachio
 
Âme soeur :
> Vous avez 30% d'herbe haute ou plus 
> A mangé 3 fleurs d'Orchidée
> A mangé un Pot de confiture 
> Il y a une maison de Zambug dans le jardin 
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Variantes :
Bleu --> Donnez-lui une Graine de campanule
Rose --> Donnez-lui une Graine de nénuphar
Orange --> Donnez lui un Banana Split et une Gâteau aux carottes
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Utilisation :
> 5 Zumbug contribue à la visite d'un Roario
> 2 Zumbug mangés par un Roario contribue à sa résidence
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Conflits entre espèces :
Zumbug >< Horstachio
Zumbug >< Ponocky
Zumbug >< Chewnicorn 
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Autres informations :
_
 
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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:32
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Il faut bien commencer quelque part. Et les Whirlms sont ce qu'il y a car il est plus facile de les faire rester que partir. Un ancien proverbe dit : 'C'est avec des Whirlms qu'on fait les meilleurs jardins'. Attention, à ne pas confonde avec des Whirlms solitaires.

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 Informations Générales :
Niveau : 1
Valeur de base : 100
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Apparition :
 > Vous avez 1% de terre ou d'herbe
 
Visite :
 > Vous avez 1% de terre ou d'herbe 
    
Résidence :
 > Vous avez 1% de terre ou d'herbe
 
Âme soeur :
 > Vous avez 1% de terre ou d'herbe
> Il y a une maison de Whirlm dans le jardin 
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Variantes :
Violet foncé --> Donnez-lui une fleur de Tulipe
Rose --> Donnez-lui une Graine de nénuphar
Vert --> Donnez lui une Graine de cresson
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Utilisation :
> 1 Whirlm contribue à l'apparition d'un Sparrowmint
> 2 Whirlm contribue à la visite d'un Sparrowmint 
> 4 Whirlm contribue à la visite d'un Fudgehog 
> 1 Whirlm mangé par un Sparrowmint contribue à son âme soeur
> 2 Whrilm mangés par un Fudgehog contribue à sa résidence
> Accoupler 2 Whirlms contribue à la résidence d'un Sparrowmint
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Conflits entre espèces :
_
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Autres informations :
> Arroser les Whirlm avec l'Arrosoir les rend heureux
 
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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:26
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L'expression 'un tiens vaut mieux que deux tu l'auras n'est pas forcément vraie. Prenons l'exemple de ce Syrupent évolué : non seulement il a deux têtes mais en plus sa tête gauche est tactile !

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 Informations Générales :
Niveau : 5
Valeur de base : 1500
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Apparition :
_
 
Visite :
_
    
Résidence :
Pour obtenir un Twingersnap, observez attentivement un oeuf de Syrupent, la pelle à la main. Dès que l'oeuf commence à effectuer des sauts de plus en plus hauts et dynamiques, frappez-le. Un Twingersnap devrait en sortir. Pour obtenir un Fourheads, faites la même chose mais avec un oeuf de Twingersnap
 
Âme soeur :
> A mangé 1 Squazzil
> A mangé 2 Graine de coquelicot 
> Il y a une maison de Twingersnap dans le jardin 
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Variantes :
Violet --> Donnez-lui une Graine de gueule-de-loup
Rose --> Donnez-lui une Bouteille de médicament
Orange --> Donnez lui une fleur de Gobe-Piñata
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Utilisation :
_
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Conflits entre espèces :
_
__________________________________________

Autres informations :
_
 
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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:18
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Bon d'accord, elles font du bruit mais ce n'est pas le plus gênant. Le truc c'est qu'elles peuvent voler et se coller aux murs, c'est sûr c'est très pratique. Mais le problème, c'est qu'elles vont toujours dans les pires endroits avant de poser leurs pattes sur nos aliments ! Grrr.

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 Informations Générales :
Niveau : 2
Valeur de base : 300
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Apparition :
 > Vous avez 1 Fleur dans votre jardin
 
Visite :
 > Vous avez 2 Fleur dans votre jardin  
    
Résidence :
> A mangé 1 Fleur
 
Âme soeur :
> A mangé 1 fleur de Coquelicot
> Il y a une maison de Taffly dans le jardin 
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Variantes :
Vert --> Donnez-lui une fleur de Sumac vénéneux
Jaune --> Donnez-lui une graine de bouton d'or
Violet --> Donnez lui une Graine de mûre
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Utilisation :
> 1 Taffly mangé par un Lickatoad contribue à sa résidence
> 2 Taffly (ou Raisant) mangés par un Arocknid contribue à sa résidence
> 4 Taffly (ou Raisant) dans le jardin contribue à la visite d'un Arocknid 
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Conflits entre espèces :
_
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Autres informations :
> Les Taffly ne visiterons pas votre jardin si un Lickatoad est présent
> Diriger un Taffly vers un Fruit pourri le transformera en Engrais 
 
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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:09
2-copie-30.png
Quelle est la seule chose que le Syrupent a en commun avec tous les autres membres de son espèce ? Sa forme bien sûr. Mais ce serpent-là est gentil. 

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 Informations Générales :
Niveau : 2
Valeur de base : 300
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Apparition :
 > Vous avez 1% d'herbe ou plus
 
Visite :
 > Vous avez 1% d'herbe ou plus 
    
Résidence :
 > Vous avez 2% d'herbe ou plus
> A mangé un Mousemallow

 
Âme soeur :
> A mangé 1 Lickatoad
> Vous avez 3% d'herbe ou plus 
> Il y a une maison de Syrupent dans le jardin 
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Variantes :
Bleu --> Donnez-lui une Graine de campanule
Rose --> Donnez-lui une Bouteille de médicament
Doré --> Donnez lui une fleur de Bouton d'or
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Utilisation :
> 5 Syrupent contribue à la visite d'un Macaraccoon
> 3 Syrupent mangés par un Macaraccoon contribue à sa résidence
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Conflits entre espèces :
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Autres informations :
> Pour obtenir un Twingersnap, observez attentivement un oeuf de Syrupent, la pelle à la main. Dès que l'oeuf commence à effectuer des sauts de plus en plus hauts et dynamiques, frappez-le. Un Twingersnap devrait en sortir. Pour obtenir un Fourheads, faites la même chose mais avec un oeuf de Twingersnap
 
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13 février 2010 6 13 /02 /février /2010 00:01
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Les Sweetooth adorent jouer ai ping-pong. Grâce à leur large queue qui ressemble à une raquette, ils peuvent renvoyer les tires les plus difficiles. De plus, leur vitesse de réaction fait des Sweetooth de terribles adversaires au tennis de table. 

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 Informations Générales :
Niveau : 6
Valeur de base : 2100
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Apparition :
 > Vous êtes niveau 21 ou plus 
 
Visite :
> Vous avez 12% d'eau ou plus
> Vous avez un Nénuphar ou un Sapin dans votre jardin
    
Résidence :
> Vous avez 14% d'eau ou plus
> A mangé 3 Pommes de pin 
> A mangé 2 fleurs de Nénuphar
 
Âme soeur :
> Vous avez 14% d'eau ou plus
> A mangé 3 Roseaux 
> Il y a une maison de Sweetooth dans le jardin 
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Variantes :
Bleu --> Donnez-lui une fleur de Campanule
Rose --> Donnez-lui une Bouteille de médicament
Jaune --> Donnez lui une fleur de Tournesol
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Utilisation :
> 3 Sweetooth mangés par un Eaglair contribue à son âme soeur
> 1 Sweetooth mangé par un Cocoadile piquant contribue à sa résidence
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Conflits entre espèces :
_
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Autres informations :
> Arroser les Sweetooth avec l'Arrosoir les rendra heureux
 
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12 février 2010 5 12 /02 /février /2010 23:53
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Sophistication, raffinement, prestance? On pourrait croire que le Swanana est un oiseau magnifique, mais se serait se méprendre? Le Swanana est, selon ses propres termes, somptueux

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 Informations Générales :
Niveau : 7
Valeur de base : 2800
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Apparition :
 > Vous êtes niveau 27 ou plus 
 
Visite :
> Vous avez 20% d'eau ou plus
> Votre jardin vaut au moins 20 000 Pièces en chocolat 
    
Résidence :
> Vous avez 25% d'eau ou plus
> A mangé 2 Sandwichs
 
Âme soeur :
> Vous avez 30% d'eau ou plus
> Vous avez une Fontaine à Swanana dans le jardin
> Porte un Collier de diamants  
> A mangé 3 fleurs de Nénuphar 
> Il y a une maison de Swanana dans le jardin 
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Variantes :
Vert --> Donnez-lui une Graine de groseiller 
Rose --> Donnez-lui une Bouteille de médicament
Orange --> Donnez lui une fleur de Gueule-de-loup
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Utilisation :
> 1 Swanana mangé par un Cocoadile piquant contribue à sa résidence
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Conflits entre espèces :
Swanana >< Quackberry
Swanana >< Pigxie
Swanana >< Juicygoose
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Autres informations :
Un Rashberry et un Swanana donnent un oeuf de Pigxie. Pour cela, construisez une "Maison mystère"  et donnez un Bonbon de joie au Rashberry et au Swanana
> Arroser les Swanana avec l'Arrosoir les rendra heureux 
 
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12 février 2010 5 12 /02 /février /2010 23:47
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Quoiqu'il arrive : catastrophe naturelle, maladie, tragédie familiale, etc, les Squazzil ont toujours l'oeil et le poil brillant. Ca devient vraiment agaçant. 

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 Informations Générales :
Niveau : 4
Valeur de base : 1000
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Apparition :
 > Vous avez une Piñata de niveau 3
 
Visite :
> Il y a un Noisetier dans le jardin 
    
Résidence :
> A mangé 3 Noisettes
 
Âme soeur :
> A mangé 2 Mûres
> Il y a une maison de Squazzil dans le jardin 
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Variantes :
Vert --> Donnez-lui une Graine de cresson
Rose --> Donnez-lui une Graine de nénuphar
Violet --> Donnez lui une fleur de Gueule-de-loup
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Utilisation :
> 1 Squazzil mangé par un Twingersnap contribue à son âme soeur
> 1 Squazzil mangé par un Badgesicle contribue à son âme soeur
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Conflits entre espèces :
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Autres informations :
> Les Squazzil ne visiteront pas votre jardin si un Twingersnap ou un Badgesicle est résident
> Les Squazzil peuvent grimper aux arbres 
 
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12 février 2010 5 12 /02 /février /2010 23:41
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Si quelqu'un prétend n'avoir jamais vu de Sparrowmint, soit il n'a jamais ouvert les yeux de sa vie, soit il s'est fait griller les yeux au pistolet à rayons laser. A moins qu'il soit myope comme une Profitamole !

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 Informations Générales :
Niveau : 2
Valeur de base : 300
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Apparition :
 > Il y a 1 Whirlm dans votre jardin
 
Visite :
> Il y a 2 Whirlm dans votre jardin
    
Résidence :
> Après que 2 Whirlm se soient accouplés 
 
Âme soeur :
> A mangé 1 Whirlm
> Il y a une maison de Sparrowmint dans le jardin 
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Variantes :
Violet --> Donnez-lui une fleur de Chardon
Rose --> Donnez-lui une fleur de Nénuphar
Vert --> Donnez lui une fleur de Cresson
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Utilisation :
> 1 Sparrowmint mangé par un Buzzenge contribue à son âme soeur

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Conflits entre espèces :
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Autres informations :
> Arroser les Sparrowmint avec l'Arrosoir les rendra heureux
 
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12 février 2010 5 12 /02 /février /2010 23:36
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Battante mais sinistre, cette créature de la nuit est du type piquant. Evite surtout qu'elle s'accroche à tes cheveux.

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 Informations Générales :
Niveau : 4
Valeur de base : 1000
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Apparition :
 > Vous êtes niveau 9 ou plus 
 
Visite :
> Vous êtes niveau 10 ou plus 
    
Résidence :
> A mangé une Jack'o Lantern  
 
Voir Sherbat pour plus d'informations 
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