Il faut bien commencer quelque part. Et les Whirlms sont ce qu'il y a car il est plus facile de les faire rester que partir. Un ancien proverbe dit : 'C'est avec des Whirlms qu'on fait les meilleurs jardins'. Attention, à ne pas confonde avec des Whirlms solitaires.
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Informations Générales :
Niveau : 1
Valeur de base : 100
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Apparition :
> Vous avez 1% de terre ou d'herbe
Visite :
> Vous avez 1% de terre ou d'herbe
Résidence :
> Vous avez 1% de terre ou d'herbe
Âme soeur :
> Vous avez 1% de terre ou d'herbe
> Il y a une maison de Whirlm dans le jardin
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Variantes :
Violet foncé --> Donnez-lui une fleur de Tulipe
Rose --> Donnez-lui une Graine de nénuphar
Vert --> Donnez lui une Graine de cresson
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Utilisation :
> 1 Whirlm mangé par un Sparrowmint contribue à son âme soeur > 2 Whrilm mangés par un Fudgehog contribue à sa résidence
> Accoupler 2 Whirlms contribue à la résidence d'un Sparrowmint __________________________________________
Conflits entre espèces :
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Autres informations :
> Arroser les Whirlm avec l'Arrosoir les rend heureux